1. Self-Revising Discovery Systems

- 입력 구성
- evidence (데이터)
- artifacts (모델/가설)
- operations (변환 규칙)
- verifiers (검증 함수)
- 핵심 구조
- 모든 요소를 타입이 지정된 객체(type system)로 표현
- 전체 과학 시스템을 category theory graph로 모델링
- 실행 프로세스
- 기존 표현 체계(regime)에서 탐색
- anomaly/불일치 감지
- 새로운 표현 체계(regime') 제안
- 기존 결과를 functorial mapping으로 변환 (이식)
- 잔차(residual)를 계산 → 진짜 discovery 판단
- 승인 조건
- description length 감소 시만 채택 (MDL 기준)
- 핵심 메커니즘
- “search” + “representation revision”을 통합한 loop
2. Disentangling Agent Self-Evolution

- agent 구성 (2-model 구조)
- Evolver model → harness 업데이트 생성
- Solver model → 실제 task 수행
- Harness 구성 요소
- memory
- tools
- prompts
- skill modules
- 실행 루프
- Evolver:
- 현재 harness 상태 입력
- 수정 patch 생성 (코드/프롬프트/툴 변화)
- Harness 업데이트 적용
- Solver:
- 수정된 환경에서 task 수행
- 성능 측정 → reward signal 생성
- Evolver:
- 핵심 분리
- update quality vs exploitation capability
- 서로 다른 scaling law를 가짐
- 실험 설계
- 서로 다른 모델 조합 (Evolver vs Solver)
- 성능 곡선 비교 (non-monotonic behavior)
3. LEAP (Google)

- 시스템 구성
- LLM (general-purpose)
- Lean compiler (verifier)
- agent scaffold (control loop)
- 실행 흐름
- 문제 입력
- LLM:
- informal reasoning 생성
- theorem decomposition (subgoals)
- 각 단계:
- formal proof로 변환
- Lean compiler 검증
- 실패 시:
- error feedback → LLM에게 전달
- refinement 반복
- 핵심 루프
- reasoning → formalization → verification → feedback → revision
- 설계 특징
- fine-tuning 없음
- verifier를 “hard constraint”로 사용
4. Scaling Laws for Agent Harnesses

- 단위 분석 대상
- agent trace (step-by-step execution log)
- EFC 계산 구성
- feedback signal 중:
- informative
- valid
- non-redundant
- retained → 조건 만족하는 것만 카운트
- feedback signal 중:
- 정규화
- task difficulty로 normalization
- 실험 프로토콜
- 동일 task에서
- token 수 / tool call 변화
- feedback quality 변화
- 성능 correlation 비교
- 핵심 모델링
- performance = f(EFC / task demand)
5. AutoLab

- 벤치마크 구성
- 36개 task (engineering 문제)
- baseline solution 제공 (suboptimal 상태)
- agent 입력
- 코드 / 시스템 / 모델
- 제한된 wall-clock budget
- 실행 루프
- 수정 → 실행 → 평가 → 개선 (iterative loop)
- 측정 지표
- final solution quality
- iteration count
- improvement trajectory
- 핵심 변수
- persistence (iteration 지속 여부)
- time management
6. Reusable Context Engineering (AdaCoM)

- 모듈 분리 구조
- Agent (frozen)
- Context Manager (external model)
- Context Manager 동작
- 입력: 현재 context + task state
- 출력: 수정된 context
- action space
- keep
- compress
- drop
- rearrange
- 학습 방식
- RL (end-to-end)
- reward: task success
- 실행 루프
- context → manager edit → agent inference → outcome → reward → manager update
- 핵심 특징
- agent 변경 없이 plug-in 가능
7. Learn From Your Own Latents

- 학습 대상 비교
- token prediction
- latent representation prediction
- 이론 설정
- probabilistic context-free grammar (PCFG)
- 학습 방식
- latent model:
- internal representation 예측
- token model:
- surface symbol 예측
- latent model:
- 핵심 분석
- sample complexity 식 비교
- tree depth L 기준 scaling 분석
- 핵심 결론
- latent → 구조 직접 학습
- token → 구조 재구성 필요
8. Post-Training Reasoning Data Primer
- 데이터 구조 정의 하나의 reasoning data =
- problem state
- model trace (intermediate steps)
- evaluation (judge/verifier)
- attribution (source/meta)
- 데이터 생성 방식
- RL rollout
- self-play
- human annotation
- verifier-based filtering
- 핵심 프레임워크
- usefulness = f(validator, dataset context)
9. State-Externalizing Harnesses (Harness-1)
- 구조 분리
- policy (LLM)
- state (environment)
- external state 구성
- candidate pool
- curated set (importance tagging)
- evidence graph
- verification history
- 실행 루프
- action → environment state update → observation → next action
- 학습 방식
- RL on action policy
- state tracking은 환경이 담당
- 핵심 효과
- RL이 “state reconstruction” 학습하지 않음
10. Do More Agents Help? (SIMAS)
- 시스템 구조
- multiple agents
- sequential iterative updates
- 실행 흐름
- agent₁ → response
- agent₂ → refinement
- 반복
- 변수
- agent count
- base model strength
- interaction protocol
- 실험 설계
- agent 수 증가 실험
- coordination overhead 측정
- 핵심 결과 구조
- 성능 = f(agent count, coordination cost)
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